Enne, kui päriselt tööle hakata, võib teha virtuaalse läbimängu
Visual Components tarkvaraga on võimalik tootmisprotsessid virtuaalselt läbi mängida. Saab katsetada näiteks, kas valitud robot ulatub tööpinki teenindama. Saab planeerida ka töövoogu parema efektiivsuse tagamiseks. Võimalik on kombineerida tööprotsessi ajal muid võimalike tööülesandeid või leida, kas transportööde tegemiseks liigutakse liiga pikki vahemaid jne.
Videos on visualiseeritud mööblitööstuses asuvat lihvpinki, kus üks töötajatest on asendatud Koostöörobotiga UR10e ja läbivat pinki teenindab vaid 1 pingi operaator.
Video autor: Erkki Naaris, TSENTER
Lisainfo projekti kohta: Koostöö-robotmanipulaatorite rakendusvõimalused puidu- ja mööblitööstuse ettevõtetes